Tote Zellen: Kehre nach Castlevania zurück ist ein fleischiger Tote Zellen DLC-Update, das Dinge wie Bosse, Stufen und sogar hinzufügt Figuren aus Konamis Vampirjagdserie. Aber dahinter stecken mehr als 60 Songs, darunter 12 Coverversionen klassischer Tracks und 51 Tracks aus der Serie. Ich habe mit dem Komponisten Yoann Laulan über das Bringen gesprochen Castlevania‘s Musik zu Tote Zellen.
„Ich war wirklich aufgeregt, diesen erstaunlichen, sehr wichtigen Tracks in der Geschichte der Videospiele ein bisschen etwas hinzufügen zu können“, sagte Laulan. “Aber zur selben Zeit, [it wasn’t] so einfach, weil es etwas Heiliges ist. Ich würde nicht sagen, dass es eine leichte Aufgabe war.“
Der Castlevania -Serie hat eine reichhaltige Bibliothek mit fantastischer Musik von Komponisten wie Kinuyo Yamashita, Satoe Terashima und Michiru Yamane, also habe ich Laulan gefragt, wie er seine Songs ausgewählt hat. Einige waren offensichtliche Entscheidungen, wie „Vampir-Killer” Und “Blutige Tränen,” er sagte. Symphonie der Nacht war eine große Inspiration für Tote Zellenalso nahm er einige Tracks davon, wie das Schlossthema von Dracula.
Hier sind zwei der Songs, die Sie hier zum ersten Mal hören können – einschließlich der Spielversion von „Bloody Tears“. Beide sind großartig.
Laulans Ziel war es, die verschiedenen Tracks so nachzubilden, dass sie den Originalstücken nahe kommen. Er begann mit einer „möglichst treuen“ Grundlage für jeden Track und wählte dann im Allgemeinen zwei verschiedene Arten der Interpretation aus.
Für die hauptsächlich auf Action ausgerichteten Levels „neigt die Musik dazu, ziemlich nah an den Originaltracks zu sein“, sagte er, aber Sie erkennen vielleicht einige der Instrumente aus anderen Teilen des Tote Zellen Tonspur. Im Fall von „Vampire Killer“ bedeutet das zum Beispiel, dass Sie Chöre, Streicher und Trommeln hören werden, die in die Version des Songs eingebunden sind, die Sie vielleicht bereits kennen.
In den kontemplativeren Bereichen, wie den Räumen, denen Sie zwischen den Hauptbiomen begegnen, sind die Songs nicht so originalgetreu, da sie neu interpretiert werden müssen, um eine ruhigere Atmosphäre zu erzeugen. Ein Beispiel ist Laulans Herangehensweise an die Musik von the erste Ebene ein Castlevania III: Draculas Fluchdie er, wie er sagt, „klassischer“ rekonstruiert hat, mit Dingen wie Cello und Klavier, um „die Stimmung auf das Kommende einzustellen“.
Ich fragte, ob irgendwelche Lieder auf dem Boden des Schneideraums zurückgeblieben seien. „Nicht wirklich, nein“, sagte Laulan. Und er war nicht mit vielen Einschränkungen von Konami konfrontiert, als er die Tracks machte; Die Songs mussten nur dem Ausgangsmaterial und dem Material treu bleiben Castlevania Lizenz. „Im Grunde hat er mehr gemacht, als wir geplant hatten“, Bérenger Dupré, Brand Manager von Tote Zellen Entwickler Evil Empire, hinzugefügt.
Während eines anderen Teils des Interviews sagte Dupré, er sei überrascht zu hören, dass Laulan unbedingt daran arbeiten wolle Castlevania Musik. „Eigentlich bin ich immer nervöser, je näher wir dem Veröffentlichungsdatum kommen“, antwortete Laulan. Nach dem, was ich bisher gehört habe, glaube ich nicht, dass Laulan sich Sorgen machen muss.
Tote Zellen: Kehre nach Castlevania zurück wird am 6. März für Nintendo Switch, PC, PlayStation und Xbox erhältlich sein.
Korrektur 2. März, 12:00 Uhr ET: Die Anzahl der Songs wurde basierend auf neuen Informationen, die nach der ersten Veröffentlichung dieses Artikels bereitgestellt wurden, verdeutlicht.